小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

小组帖子:讨论:适合养活自己和独立游戏的工作

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发起:zzm88 想做独立游戏,需要一份过得的工资(10k左右)养着,又比较清闲的工作。……可惜在深圳 猫头鹰睡觉觉: 在深圳就比较困难了,基本上都忙 zzm88: @猫头鹰睡觉觉#5 在投一些深圳的小游戏公司……没经验真难阿 zzm88: 中期目标还是想尽快做出自己的半成品众酬或者找发行商谈deal,不知道小游戏公司工作是可以加快这个过程还是减缓

杀戮香港:快节奏血腥动作射击

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最近独立游戏圈里比较受关注的一款游戏是《杀戮香港(The Hong Kong Massacre)》,一款将背景设置在香港的俯视视角动作射击游戏……游戏会给你一些地点让你寻找线索,每到一个地点都会展开激烈的枪战。……但是目前来看,开发者提供的动画画面并没有表现出这里是香港,因为游戏正在 alpha 阶段,所以可能会在后期将场景做到有香港的感觉吧

Rabbiton:【游戏发布】《另:爱理的大冒险》发布了!

indienova.com/u/rabbiton/blogread/21136

《另:爱的大冒险》发布了!一个休闲的回合RPG!

序曲工作室:研发日志(二)

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大家好~我们的纸境就在月初已经代理给深圳探娱啦~就是那家超进化物语的发行公司~ 所以研发组的小伙伴们都在抓紧掉……咱们大大下月初就要去深圳路(紧)演(张)啦~ 工作室在搬家后也加入了一个小伙伴噔噔噔噔!……现在的日常变成了工作→撸猫→工作→撸猫→撸猫对了 各位一很想表白我们美术大大吧! 那!

灵梦的激急击鸡祭

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灵梦和魔沙展开了冒险! 背景介绍:幻想乡突然多出许多巨大的小鸡!究竟又发生了什么?……博丽神社的巫女 博丽灵梦 和 普通的魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新的异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围

Jin 概念(Jin Conception)

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《Jin Conception》是一款回合日式角色扮演游戏,主打社交推理,风格奇幻惊悚。……故事始于3名角色进入Final Layer,其中2人一不返,消失得无影无踪;剩余一人成功归来,却称对事实经过毫无印象……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。• 双重/三重Jin技能

AloneCore Studio:CUSGA大学生游戏开发大赛 - 为自己的学生时代的游戏作品画上一个句号

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说来也巧,在一月份的时候,一个偶然的机会,结实了上届CUSGA参赛队员,他在玩过游戏后吗,推荐我们也试试……初赛,复赛都很顺利,看到复赛结果还是有点不敢相信,本来以为会止步于初赛的,没想到一直走到决赛,获得了现场展会的机会……终于期待已久的现场展会,出发去上海,出现了一个小插曲,之前的前一天身份证差点掉了,结果从上海回来那天身份证还是掉在上海了

Escape the room

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完整的剧情故事也都隐藏在不同的地图中,需要玩家感受和猜想。……游戏有一的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

小组帖子:需要怎样召集一群人做一个游戏

indienova.com/groups/post/100637

#2 在深圳,异世界、回合,战旗游戏 bailt: @moonagent#1 其实主要问题是怎样将方案社区里来

版本:Early Access


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